昙花(Epiphyllum in Love)是一款有关记忆,灵魂,爱与遗憾的视觉小说游戏,非常有深度。这是灵魂三部曲最终章,人生在世,就如同昙花一现,昙花讲诉的是记忆与遗忘。也许我们都在害怕,害怕在盛开前就枯萎,还没来得及被人记住就被遗忘。
是灵魂的声张,还是记忆的取舍;
是时代的眼泪,还是资本的剥削;
我所舍弃的,到底是我所追求的;
昙花一现,不是结果,而是经过。
故事还是很精致的,而且深度十足,大多认为这是三部曲里水平最高的一部。前期颇有几分悬疑的意思,搞得我一度以为老师和花玲是什么邪恶科学家,把男主关起来搞实验,到后面双线并进,世界观才逐渐展露出来。
在workshop的反乌托邦三部曲里这部对于外部社会的描写最为细致,篇幅也最多,不论本篇还是番外,结局肯定是谈不上什么happyending,但可能是因为杂糅的其他元素较多。
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