工业巨头CE修改器,具有舰队快速移动、自动加油、快速回收等修改功能,可以帮助玩家快速升级游戏任务,从而提升游戏体验乐趣。
在主菜单中启动游戏进程,将 CE 附加到游戏,选择您要使用的选项,然后创建/加载您的游戏。
很有可能,一旦您在/曾经在游戏中,许多作弊将不会激活。在这种情况下,保存并退出到桌面并按照上述步骤操作。
在主菜单中(开始/加载游戏之前) - 激活以下所有作弊
RecipeProtoBuilder.State.BuildAndAdd(快速食谱)
RecipeProtoBuilder.State.AddOutput(无污染)
CropProto..ctor(作物生长快,肥力消耗低)
VehiclePathFindingParams..ctor(车辆没有地形限制)
DrivingData..ctor(更快的车辆)
TransportProto..ctor(更快的传送带/管道,可以将它们建造得高于 3)
SorterProtoBuilder.State.BuildSorter(更快的分拣机)
StorageBaseProto..ctor(存储建筑和码头模块容量)
ProductProto.OnInitialize(所有产品都可以存储,无放射性,一次可以运输更多)
IslaNDMapDifficultyConfig.DeserializeData
IslandMap.expandChunks(额外的地图块 x8)
在游戏中 - 激活下面的所有作弊
Shipyard.SimUpdate(船厂容量,车队汽车维修/加油)
TravelingFleet.SimUpdate(舰队快速移动/探索)
BattleFleet.HasAliveEntities(没有敌舰)
CargoDepotModule.UpdateProductExchange(快速加载/卸载)
CargoShip.handleDocked(自动加油)
CargoShip.SimUpdate(立即从世界返回)
ResearchLab.updateResearch(更快的研究)
RainwaterHarvester.SimUpdate(总是充满水)
WorldMapMine.SimUpdateInternal(世界地雷便宜又快)
FuelTank.consumeFuel(汽车加油车)
ContractsManager.CanEstablish(更好的合同)
QuickTradeProvider.CanAfford(更好的快速交易报价)
BufferedInputPorts.recalculateBufferCapacity(输出缓冲区上限 x100)
BufferedOutputPorts.recalculateBufferCapacity(输出缓冲区上限 x100)
DrivingEntity.SimUpdateInternal(更快的卡车倾倒和一些挖掘机和树木收割机操作)
RecipeExecutor.GetTargetDurationFor(机器即时生产)
SimpleVirtualResource.MineResourceAt(无限的地面原油和水储量)
MiniZipper.tryReleaseFirstProduct(管道/皮带连接器的吞吐量修复)
VehicleDepotBase.stepVehicleConstruction(仓库中的免费/即时车辆)
Excavator.handleLoadTruck(挖掘机总是将卡车装满)
WasteSortingPlant.simStepRecycling(快速回收)
ConstructionManager.continueConstruction(快速构建)
ConstructionManager.continueDeconstruction(快速解构)
Storage.SimUpdateInternal(如果警报数量 <25% 或 >75% 并且警报关闭,则创建/销毁产品)
StaticEntityOceanReservationManager.isNotOcean
LayoutEntityTerrainValIDAtor.isValid注意:某些脚本在 ( ) 内没有描述 - 这些可能不起作用
该表使用 CE 解析单类/方法的能力来解析方法地址(而不是 AOB),然后它为此生成挂钩方法具有自己的主体,其中值被操纵。此外,它会检查每个挂钩方法的签名,如果签名不匹配,则不会激活。查看 Lua 引擎窗口中的日志。
1、安装CE作弊引擎
2、双击 .CT 文件以将其打开。
3、单击作弊引擎中的 PC 图标以选择游戏进程。
4、通过复选框或设置从 0 到 1 的值来激活教练选项