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《大多数》游戏开局对话怎么选择

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在游戏开局时有一些对话,这些对话的选择可以直接影响我们的属性,今天小编给大家带来大多数开局对话选项功能介绍,快来看一下吧。

大多数开局对话选项功能介绍

新手上手的时候注意和妹妹电话期。选项是天赋选择。

人物属性分为:体质(提高负重和奔跑距离)、智力(提高熟练度获取,提高自动绩效)、敏捷(加快移速,加快工作完成速度)、心智(稳定情绪)。

第一个对话:身体棒是体魄(初始体质为2级),鬼点子是聪慧(初始智力为2级)。

第二个对话:干活利索是灵巧(初始敏捷2级),照顾人是洞察(初始心智为2级)。

第三个对话:注意安全是谨慎(户外过夜加20心智经验),客气是人见人爱(工作后随机事件为好的权重+50%),努力是奋进(自动工作+10%绩效)。

个人建议为聪慧、灵巧、人见人爱(奋进)三个初始选择(奋进适合自动过任务)。喜欢手动的换体魄和灵巧。

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