Thea For SketChup是一款全新的物理渲染器,它具有多种渲染引擎,可以交互式渲染,拥有独特的材质系统和准确逼真的光线渲染能力,它使用cpu+GPU(显卡)混合动力渲染,这种方式可用于调整过程中的交互式渲染,也可用于最终产品的渲染。
Thea for SketchUp结合了Thea强大的渲染引擎和SketchUp的简单性。在SketchUp视图中,您可以轻松使用有偏、无偏和交互的渲染模式,包括GPU支持,这是一种令人愉快的体验。该插件可以让您使用高度详细的三维内容丰富您的模型,打破了与处理模型复杂性相关的旧限制。
背面材料支撑
表面的正面和背面可以使用不同的材料,从而创造出织物、树叶等独特的效果。
交互式渲染覆盖
Thea for SketchUp允许您在Thea窗口中或直接在SketchUp视图中运行交互式渲染,我们称之为交互式渲染覆盖。此外,通过使用交互式区域渲染,您可以选择并渲染SketchUp视图的一个区域,为复杂场景提供超快速反馈。它是工作流中的一个重要工具,因为它可以让您立即可视化对几何体、环境、景深、反射、灯光分布、材质属性和外部Thea模型的修改。
高级材质编辑器
先进的Thea材质编辑器已经完全集成到SketchUp中,带来了Thea材质的所有先进和独特的功能。用户界面已经按照SketchUp的简单和易用性进行了重新设计。
调整曝光
“调整曝光”按钮取消了手动查找渲染图像的正确曝光的过程,只需单击一次。除此之外,还为不同的场景类型(室内、有阳光的室内、室外)添加了三个新的曝光预设。
从FBX创建代理
在Thea for SketchUp中可以导入FBX,OBJ,DAE和3DS文件并将其转换为代理模型。在导入文件时,用户可以调整代理材质。
联机存储库
现在可以直接从Thea内容浏览器访问在线存储库[链接]。要下载在线材料,请双击缩略图。下载完成后,可以使用Bucket工具应用该材料。由于下载的材料保存在本地,因此无需重新下载。
立体渲染
立体图像输出可为双眼导出两幅360度图像,让您使用简单的红青色眼镜或VR头戴式耳机即可看到3D模型。
雾和云预设
使用Thea for SketchUp,您可以通过环境选项卡中的设置调整场景的全局介质。雾预设允许您控制雾密度、底部和顶部位置,并创建独特的照片级真实感渲染。
此外,还有一个“云”材质预设,用于在定义的实体组或组件上添加体积效果。
自定义场景更新:
- “自定义场景更新”按钮允许用户在每次场景开始渲染时控制材质、几何图形、灯光和代理的更新。这使得在您只想编辑材质或灯光时关闭几何图形更新成为可能。
截面切割:
- SketchUp 2014(及更高版本)现在支持剖面切割。剖面切割允许您切割建筑物和房间,同时保持相同的内部照明,就像外墙仍然在原位一样。
光源编辑工具:
-Thea for SketchUp有自己的点光源,Light编辑工具不仅允许精确的光源定位,还可以在主窗口中交互渲染的同时给予实时反馈。
高级阴影捕捉器:
- 将您的模型与背景图像集成到场景中,引入由IBL、Sun和Thea Point Lights产生的真实阴影。它还可以在地平面上产生真实的反射。
PhotoShop PSB/PSD输出:
-Thea for SketchUp支持Photoshop PSB/PSD文件(8位、16位和32位)。这使得以大格式保存多层图像成为可能。
恢复渲染:
- 任何渲染的图像都可以保存为.img.thea文件。该文件可以随时重新加载到Thea渲染窗口中,允许用户恢复渲染。
- 光谱渲染器
- 批处理渲染工具
- 点光源(泛光灯、聚光灯、IES)
- 访问许多即用型高质量材料。
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