Form-Z Pro是目前市面上非常优秀的一款3d建模软件,该软件拥有丰富的实体和曲面建模工具,包括布尔,NURBS和细分曲面,能够支持导入SKP,KMZ,DWG,DXF,DAE,OBJ,SAT,STEP和STL文件,导出DWG,DXF,SAT,STEP,DAE和STL以进行3D打印,可以为建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师提供优秀的建模体验。
新版本的Form-Z Pro 8引入了一套新的创意设计工具来增强表单生成,其中包括细分曲面和变形,可以制作更加有趣的表单。同时新版本允许交互式视图导航,并且可以选择将隐藏/后边缘显示为虚线。另外改进了布局文件和复杂3D模型文件的显示性能,改进的数字输入,新的高品质平滑输出选项,支持改进的平滑建模等等,将为设计人员提供更加高效的建模操作。
Form-Z pro是功能强大的3D设计应用程序,具有多种建模个性和工具,并具有易于使用的界面来表达和传达您的想象力。它基于高级3D实体和曲面建模方法,可在您从设计到可视化,布局,动画和制作的过程中保持准确的表示。
form-Z pro包括form-Z Jr中的所有功能,以及许多高级建模工具,STEP和IGES转换器,动画,布局,网络渲染和界面自定义。form-Z pro 8是引入细分建模的最新版本,这是又一建模特质,可以快速设计和探索源自基本形状的有机形式。这些格式可以使用一组细分工具轻松操纵,以赋予这种新个性。
-适用于Windows 7/8/10。
-实体和曲面建模工具,包括布尔,NURBS和细分曲面。
-在OS X上对64体系结构的本机支持可实现更多内容创建。
-导入SKP,KMZ,DWG,DXF,DAE,OBJ,SAT,STEP和STL文件。
-导出DWG,DXF,SAT,STEP,DAE和STL进行3D打印。
•数据的准确,可靠的内部表示形式,包括3D实体,曲面,修剪的曲面,NURBS和参数表示形式。
•ACIS建模引擎提供先进的平滑建模功能和可靠的内部数据表示。
•交互式绘图工具,可直接创建任何形状,包括直线,样条曲线,NURBS曲线,圆弧,圆形椭圆和多边形
•交互式3D基本体创建(圆锥体,圆柱体,球体,圆环)。
•高级3D图元。交互式创建抛物面,双曲面和双曲线抛物面。
•雕刻工具使用实时布尔值交互地重塑(推/拉),偏移段,偏移轮廓,压印
•变形使用“弯曲”,“凸起”,“锥度”或“扭曲”方法更改对象的形状,同时使它们成为可靠的实体。
•高级变形包括沿路径弯曲和3D变形操作。
•广告牌工具可将图像作为纹理快速放置在3d中。
•基本修圆允许对对象的边缘进行修圆或倒角。
•高级四舍五入和混合功能可以更好地控制四舍五入操作,并可以在对象(圆角)的面之间进行混合。
•“盖帽”工具可在模型的开口中构造曲面。Cover和Uncover工具可将导线对象转换为曲面,反之亦然。
•放样工具包括标尺,导向,路径和分支放样。
•导数工具允许从现有对象(全部或部分)构造拉伸,会聚或墙对象。
•先进的导数工具包括点云,它们来自对象的各个部分。框架工具从对象的边缘派生出诸如桁架或空间框架之类的结构。
•“展开”使带有标签和标签的模型可以展开(展平),从而便于制造和组装。投影工具将对象压平到平面上。
•旋转用于从轮廓(源形状)和轴派生旋转或车削的对象。
•Helix和Sweep是强大的建模操作,可从源对象沿着路径创建的体积中获得新形状。
•高级扫描工具(两个源扫描,两个路径扫描,边界扫描,草稿扫描)提供了更大的灵活性并增强了扫描功能。
•“偏移曲面”使新曲面平行于原始曲面。加厚(脱壳)会将表面转换为所需厚度的实体。
•蒙皮是一种从一组源形状和一组路径创建表面或实体的强大方法。有用于“平滑皮肤”,“网状皮肤”和“交叉皮肤”的工具。
•布尔值允许通过3D实体对象的“并集”,“相交”或“差”创建新的形式。“分割”,“切片”,“相交线”为曲面提供类似的功能。
•缝合使曲面的连接和封闭组曲面的实体生成成为可能。
•“剖面”工具允许创建模型的2D和3D剖面。
•先进的网格划分工具可真正控制模型的各个方面。其中包括3D网格,多边形网格,缩小网格和多边形工具。
•位移通过基于图像对网格化表面添加浮雕来创建3D对象,从而产生将图像推入表面的效果。
•建筑专业工具包括:楼梯,螺旋楼梯,屋顶和地形模型。
•建筑专业工具包括:折回楼梯。
•工程专业工具包括;齿轮,螺钉和螺栓。
•先进的创意设计工具,可增强表单生成。这些工具包括点散点图,表面散点图,体积散点图,Voronoi图,Delaunay三角剖分,包装对象和参数图。
•通过组件,可以轻松地将常用项目放在对象库中的模型中。提供了一组库,用户可以创建和共享自己创建的对象库。包括用于放置,创建,爆炸,替换和创建组件的工具。
•门和窗是放置在模型中时会在墙壁上开口的特殊组件。
•基本的线编辑工具:“关闭”,“修剪”,“连接”和“圆角”。
•先进的线编辑工具:延伸,连接,移除点,插入线段,切线,垂直线。
•测量工具以了解模型各部分之间和内部的距离和角度。计算物体的表面积和体积。
•质量属性计算包括重量,主轴和惯性矩。
•NURBS放样和重建。
•NURBS曲线工具:“曲线创建”,“重建”,“混合”,“合并”,“延伸”。
•先进的NURBS曲线工具:“曲线转换”,“附加”,“分割”,“插入结”,“编辑曲线”,“将曲线混合到点”,“按公式转换为弧形NURBS”。
•NURBS曲面工具:“曲面放样”,“边界”,“ UV曲线转换”,“按截面的努尔”,“重建”,“曲线提取”,“混合”,“合并”,“延伸”。
•先进的NURBS曲面工具:“按公式” NURBS,“分割”,“编辑曲面”,“插入结”。
•表面分析使您可以检查光滑的表面,以检测表面上的任何缺陷或不连续性。提供以下分析类型:斑马条纹,环境贴图,拔模角度,曲率贴图法线贴图,豪猪图
•3D文本创建,编辑以及搜索和替换。
•先进的3D文本工具:沿路径的文本,平行文本和两个路径之间的文本。
•尺寸(线性,角形,径向引线和注释。)
•变换工具套件包括“移动”,“旋转”,“均匀缩放”,“独立缩放”和“镜像”。这些可以应用于对象,绑扎物,摄像机和导向以及对象零件。
•扩展工具可用于将对象扩展到相邻对象。
•高级转换,例如转换宏,可以定义一组转换,然后将其重新应用到项目中的任何对象。
•“对齐/分布”工具根据各种可选条件对齐它们或分布一组对象。
•“沿路径放置”和“放置于”工具可沿路径或现有对象的面上创建对象的副本。
•Object Doctor工具分析对象是否存在问题,例如重复点和其他在其他应用程序中创建的某些模型中常见的难以发现的问题。
•Project Doctor分析项目中的对象并识别潜在问题,例如重复的对象。
•3D打印准备工具可以识别并修复模型中的问题,这些问题可能会阻止模型发送到3D打印机。
•填充对象的属性。图案填充是一种图形技术,用于在表面上创建效果以用于说明目的。
•所有对象的线宽和线型属性。
•细分曲面建模。(基本编辑,转换为NURBS)
•细分曲面建模。(高级编辑和转换为NURBS)
•Sketchfab支持
•扩展支持
•3D连接支持
•复制属性
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