Dragonframe是一个全功能的动画制作工具,专为满足电影,商业,广播电视和电影的要求设计。当想要定格动画画面,获取动画逼真细节的时候,就可以使用这个软件。它可使用在高端数码设备上,例如数码相机,摄像机或者视频头上。
Dragonframe - 今天开始您的定格动画电影制作之旅,使用主要电影工作室和独立电影制作人都信赖的数字图像捕捉软件。
动画
让您的动画栩栩如生。用于精确动作的专业屏幕工具。步进、播放、捕捉、重复。
摄影
使用摄影机控制、测试镜头和高级图像查看工具来构图和点亮完美的镜头。
音频
导入和编辑多个音轨。为多个字符执行对话轨道阅读。
DMX Lighting
Program 具有简单关键帧的动画照明。为动画师自动化工作灯。简单的前灯/背光编程。
运动控制
使用直观的图形界面对高级摄像机移动进行编程。
时间轴
基于帧的编辑就像拖放一样简单。调整时间、重新拍摄序列,甚至恢复已删除的帧。
绘图工具
使用基于矢量的绘图工具标记屏幕以引导您的动画。使用增量编辑器绘制和预览运动路径。
X-Sheet
在 X-Sheet 侧面板中规划您的场景并跟踪您的进度。添加提醒、绘制运动路径和调整时间。
引导层
从“引导层”侧面板配置所有合成指南、绘图层和参考材料。
Live View Mag
使用实时取景放大来插入视频辅助图像的一部分。(佳能、尼康、奥林巴斯和富士胶片。)
波形视图
在时间轴或 X-Sheet 中查看混合的音频波形,这样您就可以在制作动画时看到接下来会发生什么。
参考轨道音频
在音频工作区中使用参考电影中的音频。在您浏览音频并执行音轨读数时查看视频。
Time-Warp
Audio 以项目帧速率保持锁定到您的动画。如果您以不同的速度查看动画,音频会调整以保持同步。
自定义面部集
将您自己的面部集创建为多层 PhotoShop 文件。为嘴巴、眼睛、耳朵或任何您需要的部分添加组。
音频 HUD
在可配置的平视显示器中,在制作动画时查看角色对话或面部设置。
512
灯使用新的 DDMX-512(或升级的 DDMX-S2)编程多达 512 个灯
灯光配置文件
创建自定义灯光配置文件以将 DMX 值与光输出匹配。
Bash Light
编程制作动画时使用的工作灯。
JOGPAD
进入 jogpad 模式以获得大文本和简单的键盘界面,这样您就可以离开计算机并靠近您的装备和设置。
Virtuals
当与 DMC-16 或 DMC+ 和运动控制起重机(如 Volo)一起使用时,Dragonframe 可以提供虚拟笛卡尔轴。
3D 导入/导出
在 Dragonframe 和 Maya、Kuper 或其他 3D 软件之间传输摄像机。
羽化
使用新的“羽化”工具添加额外的加速或减速平滑。
MARKERS
通过标记您想要击中的位置创建运动路径,然后调整关键帧以在其中移动。
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