Moho Pro是一款十分专业的二维动画制作软件,它可以帮助用户们快速制作二维动画模型,此外还可以完成各种复杂动作,因此是用户们制作二维动画制作的必备软件之一。
1.位图逐帧功能
通过将新的位图工具与基于图像的逐帧图层相结合,可以直接在软件中创建传统风格的动画。还可以通过在Moho中创建情节提要或动画权利来优化您的体验。
2.位图手绘图工具
使用我们内置的默认位图画笔,为您在Moho中直接创建的角色和对象创建独特的纹理和效果。根据速度,方向和压力控制位图笔刷输出。创建背景或更改图像层纹理的颜色时,请使用“位图填充桶”工具快速填充大像素区域并为其着色。
3.位图手绘笔刷工具
现在具有位图绘制功能!使用Moho的默认画笔之一在Moho中对角色和对象进行纹理处理,或者如果您是MohoPro用户,则使用新的Brush Manager创建自定义画笔。
4.自定义位图笔刷创建
通过创建自定义位图笔刷,为您的动画提供您想要在Moho中使用的确切样式。通过在MohoPro的Bitmap Brush Manager中编辑各种画笔设置,创建具有项目所需外观和行为的画笔。然后轻松导入和导出它们,以与他人和跨设备一起使用。
5.3D对象灯光操纵支持
借助改进的3D对象支持,可以更好地控制和支持操作以及渲染设置。修改3D对象的材质设置和纹理,并通过调整导入的3D对象的光源,在Moho中使2D和3D资源之间的凝聚力更大,确保2D和3D对象都具有匹配的视角。
6.3D对象材质属性支持
在相机操作期间可以更好地预览对象,并修改3D对象的材质属性。使用这些新的材质编辑选项和卡通阴影控件,可以使最适合导入3D对象的项目的外观。在控制和删除预定义的输出选项方面获得更多支持。
7.新动作窗口
通过使用新的“操作”窗口,可以对MohoPro中的操作进行组织控制。创建组,标签,使用关键字,子词和布尔运算(“ +”和“-”)进行搜索,以进行更精确的搜索。然后对操作进行排序,创建自定义排序逻辑或按类型(常规,变形,智能骨骼)过滤操作。
1.智能骨骼
智能骨骼是一个令人难以置信的功能,减少或完全消除你的角色的关节扭曲 - 特别是膝盖和肘部。分组一组点,使用智能骨骼控制杆创建3D看起来运动,你可以轻松地重复与转盘的表盘。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号移动来控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅提高骨骼动作的质量和真实性,而且使它更容易重复复杂的运动和控制绑定的元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,描边曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度到3D和甚至更多的智能骨骼控件。
2.导入PS文件
导入现有的PS文件,所有图层完好无损。在PS中进行的更改立即出现在导入的文件在Anime Studio,允许您不断细化您的PS文档。许多PS功能在导入的PSD文件中支持,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能过滤器。也支持组,可以在PS中设置,自动导入到MohoPro作为快速动画的开关层。
3.实时媒体连接
MohoPro中的新实时媒体连接在外部程序中编辑时会自动更新导入的Anime Studio文件中的图像,电影和音频文件。这是一个伟大的工作流增强为个人和生产工作室。
4.单独渲染过程
批处理导出程序和渲染程序现在作为单独的进程执行。即使您退出了Anime StudioPro,渲染过程仍会继续,直到作业完成。
5.预览动画
现在,您可以在提交渲染之前预览动画。通过继续到文件>预览动画,将创建一个小视频文件,您可以查看动画,没有丢失的帧,因为它出现在工作区模式。虽然此方法不应用于最终导出,您可以获取这些文件并将其保存在计算机上的其他位置,甚至在需要时与他人共享。这可以大幅减少尝试和错误时动画和节省大量的时间,这是创造性的项目是无价的。